La Universidad de La Punta (ULP), a través del Polo Audiovisual del Parque de la Industria del Conocimiento (PIC), realizará la ‘Clínica de Virtual Production’. La capacitación está destinada a estudiantes y profesionales del sector audiovisual. La propuesta comenzará con un webinar informativo el 6 de agosto y combinará instancias virtuales y presenciales en el Polo, para brindar herramientas vinculadas a la producción audiovisual en entornos virtuales de tiempo real. Los interesados pueden inscribirse aquí.


¿Qué busca la propuesta? Acercar tecnologías de vanguardia que hoy son utilizadas en la industria audiovisual internacional, permitiendo que los participantes conozcan y apliquen herramientas como Unreal Engine 5.7, uno de los motores gráficos más utilizados para la creación de escenarios virtuales.

Durante el cursado, los asistentes aprenderán conceptos fundamentales de Virtual Production, una técnica que combina producción audiovisual tradicional con escenarios digitales en tiempo real. Desde el Polo adelantaron que, entre los contenidos previstos, se incluyen el uso de chroma key, iluminación para entornos virtuales, integración de cámaras en tiempo real (In-Camera VFX) y sincronización mediante sistemas de tracking para lograr perspectivas realistas.

La formación es híbrida, con un cupo máximo de 25 participantes. El costo es de $60.000, pero los integrantes de la comunidad ULP (alumnos y trabajadores) podrán acceder de manera gratuita gracias a una beca del cien por ciento. Por otro lado, los alumnos externos contarán con una bonificación del cincuenta por ciento, sobre el valor total de la capacitación.

El cronograma incluye un webinar informativo el 6 de agosto a las 19:00. Luego, un primer encuentro presencial el 7 de agosto a las 17:00, clases virtuales asincrónicas (inician el 7 de agosto y finalizan el 4 de septiembre). Además habrá una práctica presencial el 11 de septiembre, de 16:30 a 19:30, y una muestra final con entrega de certificados el 18 de septiembre, a las 17:00.

Fuente: ANSL